Javascript 绝对简明手册 -- [email protected] TableOfContents

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Javascript绝对简明手册,初学必备!(写作中)

版本:0.1 beta

作者:张沈鹏

参考:Ajax基础教程 Javascript权威指南

[http://blog.csdn.net/zuroc 我的技术Blog] [http://www.cppblog.com/zuroc 我的C++Blog] [http://www.cnweblog.com/zuroc/ 我的文学Blog]

1. 准备

设置服务器*.xml的MIME为text/xml ,Windows Xp自带的IIS的设置如下图 js_0001.png

Firefox上有许多插件是开发必备的,用法大家Google,我列一下名称 FireBug Web Developer Toolbar GreaseMonkeyXmlHttpRequestDebugging Html Validator

另外建议安装一下DreamWaverEditPlus. EditPlus中可以快速切换IE和Js脚本,快捷键Ctrl+B

2. 语言

2.1. 如何嵌入网页?

2.1.1. 写在网页中

2.1.2. 在链接上使用伪协议

<a href="javascript:void window.open();">Open</a>

2.1.3. 使用独立的js脚本

2.2. 关于分号

javascript的分号是选加的,如果不加,javacript会在换行处自动加上分号. 但是,建议你不要省略分号,理由如下 1.加了分号的代码可以用软件压缩,来节省带宽(附带效果是加密你的Js代码:) )(Ajax基础教程 上的理由) 2.良好的编程习惯(Javascript权威指南 上的理由)

2.3. 输出Html最简单的方式

见例子1_1

2.4. alert : 弹出窗口,调试必备

见例子1_2

2.5. 命名规则

区分大小写,开头必须是字母或 $ 或 _

2.6. 基本类型

2.6.1. 字符串

使用Unicode字符,如 "test" 'name="zsp"' //双引号可以放在单引号中,反之亦然 'You\'re right' //转义字符,和C++的转义相同

字符串的属性

str="[email protected]"

str.length
//字符串的长度

str.charAt(str.length-1)
//字符串的最后一个字符(注意,第一个字符的索引是0,和C++数组类似)

str.indexOf("@")
//第一个 @ 字符的位置

str.substring(str.lastIndexOf(".")+1,str.length);
//提取后缀"com",提取规则是左开右闭(就是包括左边参数所代表的元素,而不包括右边的)

str.toUpperCase(); //返回大写形式

2.6.2. 十六进制

0xff //15*16+15=255 , 0x为十六进制前缀

2.6.3. 浮点

-3.14 6.02E-23 //6.02 X 10-23(10的负23次方)

2.6.4. 特殊常量

Infinity 无穷大 Number.POSITIVE_INFINITY 正无穷大 Number.NEGATIVE_INFINITY 负无穷大 NaN 或 Number.NaN 非数字的值 Number.MAX_VALUE 可表示的最大值 Number.MIN_VALUE 可表示的最接近0的值

2.6.5. 布尔值

true==1 false==0

2.6.6. 对象

创建

方式1:

var o = new Object();
o.x=2.3;
o.y=-1.2;

方式2:

var o={x:2.3 , y:-1.2};

调用 o["x"] //返回2.3

一个复杂点的例子 见例子1_3

var point={x:2.3,y:-1.2};
var side=4;
var square={
        upperLeft : {x:point.x , y:point.y},
        lowerRight : {x:(point.x + side) , y:(point.y+side)}
};

alert(square["upperLeft"]["x"]);//显示2.3

备注:内建类型字串不是Object(),即用typeof得到的是"string",和"object"不等价,但在任何需要的地方他会自动转化为一个String对象

2.6.7. 数组

创建

方式1

var a = new Array();
a[0]=2;
a[1]="I'm a earthman ."
a[2]=true;
a[3]={x:1 , y:3}

方式2

var a=new Array(2,"I'm a earthman .",true,{x:1 , y:3});
var a2=new Array(10);//注意,这个10是表示a有10个未定义元素!(因为这时候只传给Array一个参数)

方式3

var a=[2,"I'm a earthman .",true,{x:1 , y:3}];
var a2=[[1,2,3],[1,2,3]];//可以嵌套

var base=11;
var a3[base,base+1,base+2];//可以为变量

var a4=[1,,,,5];//有3个未定义的元素

2.6.8. Date对象

var now = new Date();//默认是当前的时间和日期

var christmas = new Date(2000,11,25);//月份从0开始计数,所以这是表示2000年12月25日

christmas.toLocaleString();//返回时间的本地表示,如果是中国大陆,这里返回"2000年12月25日 0:00:00 " //如果不加toLocalString,christmas自动转换为string时会用GMT时间,这里就是"Mon Dec 25 00:00:00 UTC+0800 2000 "

christmas.getDay()//返回该日期是星期几,比如这里返回1,注意星期天返回的是0

2.6.9. null 和 undefined

null : 无值,表示它的不是有效的Javascript类型 undefined : 已经声明但是没有定义的变量的值,对象的一个不存在的属性也是该值 ==运算符将两者视为相等, 可以用===区别null和undefinedes

2.7. 函数

定义 方式1:

function square(x){
        return x*x;
}

方式2:

var square = function(x){return x*x;}

方式3://比较笨拙

var square = new Funtion("x","return x*x"); 

2.8. 作用域

没有块级作用域,其他类似于Java和C++. 即函数中无论在那里声明的变量,在整个函数体中都是有定义的.如: (见例1_4)

var i="global";

function test(o){

document.write(i);//i为undefined,即函数中i已被声明,但没定义
var i="local";

if(typeof o == "object")
        {
                var j=0;        //j在整个函数中都有定义,不限于这个循环
                for(var k=0;k<10;k++){//k在整个函数中都有定义,不限于这个循环
                        document.write(k);
                }
                document.write("out loop k=",k);//k仍然有定义,值为10
        }

document.write("out loop j=",j);//仍然有定义,如果o不是object(),则j没有被初始化,值为undefined,否则为9

}

备注:把所有的变量集中在函数开头声明(不一定要定义)可以避免许多诡异的错误.

2.9. 引用

对与 数组 , 对象 , 函数 的拷贝只是拷贝了引用(相当于是个快捷方式),对任何一个副本的改动都会改动所有的副本

var a = [1 , 2 , 3];
var b = a;
a[0] = 99;
alert(b); //为99,2,3

a={x:1}
b=a;
a.x=2;
alert(b.x);//为2

2.10. ==(等于)和===(全等)

等于 等于可以进行类型自动转换,如 "2"==2 true==1 一个对象和字串或数字比较,会尝试valueOf()和toString()转换

null == undinfined

全等 (否定为!==) 如果类型不同,则不相同 NaN永远不与任何值全等,包括它本身(可以用IsNaN()测试一个值是否是NaN) 按字符原有编码进行比较(等于操作在比较前先统一了编码) null != undinfined

对于数组,对象,函数等引用类型只有当他们是指向同一个实体时才相等

var a = [1,2,3];
var b = [1,2,3];
alert(a==b);//false

2.11. +加

加法是从左到右的 a=1+2+" blind mine" // a="3 blind mine" b="blind mine "+1+2 // a="blind mine 12"

2.12. 比较大小

符号> , < , >= , <=

任何和NaN的比较都返回false 字串和数字比较,会把字串转换为数字(如果转换不成功,则其值为NaN),再比较 如果对象可以被转换为数字和字串,将执行数字转换来比较

2.13. in

in运算符左边是一个字串,右边是一个对象,如果字串是对象的一个属性名则返回true

var point = {x:1};
var has_x = "x" in point ; //true
var has_y = "y" in point; //false
var ts = "toString" in point; //true,继承属性

2.14. instanceof

instanceof运算符要求左边是一个对象的实例,右边是对象名,如果两者相符返回true

var d=new Date();
d instanceof Date;//true
d instanceof Object;//true,所有的对象都是Object的实例
d instanceof Number;//false

2.15. typeof

返回对象的类型

typeof 1; //number
typeof "1";//string
typeof true;//boolean

typeof [1,2];//object
typeof {x:1};//object

typeof function(x){};//function

typeof xxx;//未定义的对象返回undefined

2.16. new

创建一个新的对象

o=new Date;

2.17. delete

删除对象的属性

var o={x:1,y:2};

delete o.x; //返回true
typeof o.x;//返回undefined

delete o.x;//删除不存在的属性,返回true

delete o;//不能删除var声明的对象,返回true

x=1;//不用var关键字,隐式声明一个变量
delete x;//返回true
x;//一个运行时错误,IE6显示为 " 'x'未定义 "

注意:delete只能删除属性值,不能删除引用对象

var my = new Object;

my.hire = new Date;
my.fire = my.hire;

delete my.hire;

alert(my.fire);//显示当前的时间

2.18. void

可以出现在任何操作数前,它作用是舍弃运算的结果,返回undefined. 常用于javascript : URL中.可以计算一个计算一个表达式的值,又不让浏览器显示它.

<a href="javascript:void window.open();">Open</a><!-- 不加void,点击后链接会消失,变为一个"[object]"字串 -->

2.19. []

var a=[21,3];
a[0];//21

var b={x1:1,x2:"zsp"};
b['x1'];//1
b['x'+2];//zsp

for(f in o){
        alert('o.'+f+'='+o[f]);//由于f是动态生成的,所有不能用" . "运算符
}