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= Action模式实现 = * [[Action_Pattern_Implement]] * 晚上看 [[http://harkal.sylphis3d.com/2005/08/10/multithreaded-game-scripting-with-stackless-python/|这篇好文]]的时候, 看到里面有一部分讲到Action模式在游戏里面的应用, 感觉有点意思就随手写了写, 总算赶在熄灯之前搞定, 呵呵。 |
Contents
模拟range的参数传递方式
刚才写程序的时候突然想到的, 模拟个range ( range([start],stop,[step]) ) 的参数机制。
测试:
呵呵, python果然够灵活。
Action模式实现
晚上看 这篇好文的时候, 看到里面有一部分讲到Action模式在游戏里面的应用, 感觉有点意思就随手写了写, 总算赶在熄灯之前搞定, 呵呵。