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}}} ==== 例子 ==== 直接拷贝了 {{{ #!python >>> from BTrees.OOBTree import OOBTree >>> t = OOBTree() >>> t.update({ 1: "red", 2: "green", 3: "blue", 4: "spades" }) >>> len(t) 4 >>> t[2] ’green’ >>> s = t.keys() # this is a "lazy" sequence object >>> s <OOBTreeItems object at 0x0088AD20> >>> len(s) # it acts like a Python list 4 >>> s[-2] 3 >>> list(s) # materialize the full list [1, 2, 3, 4] >>> list(t.values()) ['red', 'green', 'blue', 'spades'] >>> list(t.values(1, 2)) ['red', 'green'] >>> list(t.values(2)) ['green', 'blue’, 'spades'] >>> t.minKey() # smallest key 1 >>> t.minKey(1.5) # smallest key >= 1.5 2 }}} btree和tree set 类型的keys(),values()和items()方法返回的是"lazy" sequence, 即值在需要时才会获取. BTree同样有可变对象的问题, 看例子: {{{ #!python >>> L1, L2, L3 = [1], [2], [3] >>> from BTrees.OOBTree import OOSet >>> s = OOSet((L2, L3, L1)) # this is fine, so far >>> list(s.keys()) # note that the lists are in sorted order [[1], [2], [3]] >>> s.has_key([3]) # and [3] is in the set 1 >>> L2[0] = 5 # horrible -- the set is insane now >>> s.has_key([3]) # for example, it’s insane this way 0 >>> s OOSet([[1], [5], [3]]) }}} 不要用可变对象作为key啊. === 子事务 === 先挖个坑 === ZEO的使用 === 以后再填 |
ZODB 讨论中
::-- hoxide [DateTime(2005-02-20T06:24:40Z)] TableOfContents
ZODB
简述
起因
- 公元2005年2月19日会课中, limodou提到用ZODB来完成知识存储的想法. 他挖坑,偶就先跳进去了.
学习笔记
- 《ZODB/ZEO Programming Guide》一共才25页, 花了3小时看完, 先写点不算翻译也不算感想的东西吧.
ZODB的安装
windows版本从[http://zope.org/Products/ZODB3.2]下载.
- BSD下直接在ports/databases/zodb3中安装
- ZODB主要包括了ZODB,ZEO,BTREE等几个重要都包, 他们可以独立于ZOPE运行的, 其实ZODB是ZOPE的地层, 整个ZOPE就架在ZODB上.
基本概念
- ZODB虽然是OODB, 但是任何有一些和关系数据库类似的概念
ZODB的数据存储形式, 是多选的, 可以是普通文件(FileStorage), DB4和ZEO连接
- Python类通过继承Persistent可以变为ZODB化的
- ZODB是基于"事务"的
- ZODB的逻辑结构是网状结构的, 最基本的ZODB是一棵以root为根的树
例子
- 先来看一个例子, 这个例子是可以运行的, 源于《ZODB/ZEO Programming Guide》
1 from ZODB import FileStorage, DB
2 import ZODB
3 from Persistence import Persistent
4 from BTrees.OOBTree import OOBTree
5
6 class User(Persistent):
7 pass
8
9 def test1():
10 storage = FileStorage.FileStorage("test-filestorage.fs")
11 db = DB(storage)
12 conn = db.open()
13 dbroot = conn.root()
14 # Ensure that a 'userdb' key is present
15 # in the root
16 if not dbroot.has_key('userdb'):
17 dbroot['userdb'] = OOBTree()
18 userdb = dbroot['userdb']
19 # Create new User instance
20 newuser = User()
21 # Add whatever attributes you want to track
22 newuser.id = 'amk'
23 newuser.first_name = 'Andrew'
24 newuser.last_name = 'Kuchling'
25 # Add object to the BTree, keyed on the ID
26 userdb[newuser.id] = newuser
27 # Commit the change
28 get_transaction().commit()
29 conn.close()
30 storage.close()
31
32 def test2():
33 storage = FileStorage.FileStorage("test-filestorage.fs")
34 db = DB(storage)
35 conn = db.open()
36 dbroot = conn.root()
37 it = [dbroot]
38 for t in it:
39 for k, v in t.items():
40 if isinstance(v, OOBTree):
41 print k, ':'
42 it.append(v)
43 elif isinstance(v, User):
44 print 'Key:', k
45 print 'ID:', v.id
46 print 'first_name:', v.first_name
47 print 'last_name:', v.last_name
48
49 if __name__ == "__main__":
50 test1()
51 test2()
- test1向数据库写数据, test2从数据库读数据.
逐步分解
- 连接数据库, 这个例子中使用普通文本:
- 建一个ZODB化的类User
- 获取数据库的根, 若没有userdb添加一个userdb实例
dbroot和userdb都是OOBTree的实例, 什么是BTree稍后解释, 你可以暂且认为是ZODB化的dict.
做userdb中插入一条User记录:
1 # Create new User instance
2 newuser = User()
3 # Add whatever attributes you want to track
4 newuser.id = 'amk'
5 newuser.first_name = 'Andrew' ; newuser.last_name = 'Kuchling'
6 ...
7 # Add object to the BTree, keyed on the ID
8 userdb[newuser.id] = newuser
9 # Commit the change
10 get_transaction().commit()
你也许会奇怪get_transaction()是哪来的, 有什么用? get_transaction是在import ZODB的时候加入到builtins里面的, 他获得一个事务.
- 事务有两个方法:'commit' 和'abord',分别是提交和废弃.
- 关闭数据库连接
不关闭数据库连接 test2就无法执行, FileStorage不支持多连接啊
- 读取数据 test2()
- 先连接数据库, 和test1一样
然后获取dbroot:
1 dbroot = conn.root()
- 因为ZODB是树状结构的, 所以我深度优先遍历这个棵树:
这个只是试验,证明test1的确在数据库中存放了数据.
至此例子分析完毕.
ZODB的关系模型
ZODB除了提供Persistent类ZODB化python外还提供了 PersistentMapping, PersistentList,
顾名思义他们分别是用来模拟Mapping结构和List结构的(python中的dict和list).
为什么要提供这两种结构呢?因为ZODB不能有效得处理python中的可变对象(dict和list). 当改变ZODB对象时, 应该将对象标记为脏的(dirty),这样在commit时就知道到底哪些数据需要更新了. 在ZODB对象中用'_p_changed'属性标记脏数据.
但是在改变可变类型时_p_changed并不改变, 需要用户手动设置, 如:
PersistentMapping, PersistentList只解决了正确性的问题. 而BTree则应该是真正ZODB化的解决方案.
BTree
- 学过数据结构的应该都觉得BTree有点眼熟吧, 对, BTree就是平衡二叉树(balanced tree). 为了处理大很大的数据量, ZODB引进BTree作为Mapping的实现, 他在使用方法上类似于dict.
- BTree是按需存取的, 他在使用时才会将数据读入内存, 这样就可以处理非常大的Mapping结构.
- BTree是平衡二叉树, 因此在按key读取时速度非常快, 应该是O(log2(n))这个级别的时间复杂度.
BTree包含了多种Mapping类供选择, 供了BTree, Bucket, Set,TreeSet四种数据结构, 按key和value的数据类型分为'I'和'O'分别表示整型(Int)和对象类型(Object), 用'I' 'O'修饰数据结构就得到了BTree中可用的类:
OOBTree, OOBucket, OOSet, OOTreeSet, IOBTree, IOBucket, IOSet, IOTreeSet, OIBTree, OIBucket, OISet, OITreeSet, IIBTree, IIBucket, IISet, IITreeSet,
例子
直接拷贝了
1 >>> from BTrees.OOBTree import OOBTree
2 >>> t = OOBTree()
3 >>> t.update({ 1: "red", 2: "green", 3: "blue", 4: "spades" })
4 >>> len(t)
5 4
6 >>> t[2]
7 ’green’
8 >>> s = t.keys() # this is a "lazy" sequence object
9 >>> s
10 <OOBTreeItems object at 0x0088AD20>
11 >>> len(s) # it acts like a Python list
12 4
13 >>> s[-2]
14 3
15 >>> list(s) # materialize the full list
16 [1, 2, 3, 4]
17 >>> list(t.values())
18 ['red', 'green', 'blue', 'spades']
19 >>> list(t.values(1, 2))
20 ['red', 'green']
21 >>> list(t.values(2))
22 ['green', 'blue’, 'spades']
23 >>> t.minKey() # smallest key
24 1
25 >>> t.minKey(1.5) # smallest key >= 1.5
26 2
btree和tree set 类型的keys(),values()和items()方法返回的是"lazy" sequence, 即值在需要时才会获取.
BTree同样有可变对象的问题, 看例子:
1 >>> L1, L2, L3 = [1], [2], [3]
2 >>> from BTrees.OOBTree import OOSet
3 >>> s = OOSet((L2, L3, L1)) # this is fine, so far
4 >>> list(s.keys()) # note that the lists are in sorted order
5 [[1], [2], [3]]
6 >>> s.has_key([3]) # and [3] is in the set
7 1
8 >>> L2[0] = 5 # horrible -- the set is insane now
9 >>> s.has_key([3]) # for example, it’s insane this way
10 0
11 >>> s
12 OOSet([[1], [5], [3]])
不要用可变对象作为key啊.
子事务
- 先挖个坑
ZEO的使用
- 以后再填