<<TableOfContents>> = 委托!反继承! = == 代码 == 完成了一般的委托功能,一个委托上挂多个函数,可以设置函数列表为空时,是否抛出异常。返回值是函数列表中最后一个函数调用的返回,使用方法可参见test部分。 * 修改:__call__忘了加字典参数。--LiJie(2005.06.28) * 修改:增加-、-=操作符,增加clear()、bind()、unbind()函数。--LiJie(2005.06.29 14:30) {{{ #!python class delegate: def __init__(self, *calls, **opts): for call in calls: if not callable(call): raise RuntimeError, str(call) + ' not a callable object' self.calls = () + calls self.emptyExcept = opts.get('emptyExcept', False) self.proto = opts.get('proto') def __call__(self, *args, **kwargs): if self.emptyExcept and not self.calls: raise RuntimeError, 'No callable objects' try: result = None for call in self.calls: result = call (*args, **kwargs) return result except TypeError: raise RuntimeError, 'Invalid callable type: ' + str(call) def __add__(self, call): if not callable(call): raise RuntimeError, str(call) + ' not a callable object' return delegate(*(self.calls + (call,))) def __iadd__(self, *calls): self.calls += calls return self def __sub__(self, call): return delegate (*[x for x in self.calls if x != call]) def __isub__(self, call): self.calls = tuple([x for x in self.calls if x != call]) return self def __str__(self): if self.proto: return '<delegate object, proto type: %s>' % repr(self.proto) return repr(self) def clear (self): self.calls = [] def bind (self, call): self.__iadd__(call) def unbind (self, call): if call not in self.calls: raise RuntimeError, str(call) + ' not bind' self.calls = tuple ([x for x in self.calls if x != call]) if __name__ == '__main__': def a(v1, v2, **kwargs): print '\ta:', v1, v2 def b(*args, **kwargs): print '\tb:', args, kwargs def c(v1, v2, **kwargs): print '\tc:', v1, v2, 'hello=', kwargs.get('hello') class Test: def hello(self, v1, v2, **kwargs): print '\tTest.hello:', v1, v2 class Test1: def __call__(self, v1, v2, **kwargs): print '\tTest1.__call__:', v1, v2 print '======== test delegate.__init__ and delegate.__call__' print '\t==== a, b, c, Test.hello, Test1' f = delegate(a, b, c, Test().hello, Test1()) f (3, 4, hello='world') print '======== test delegate.__add__' print '\t==== a, b, c, Test.hello, Test1, a' f1 = f + a f1 (5, 6) print '======== test delegate.__iadd__' print '\t==== a, b' f2 = delegate(a, b) f2 (3, 7) print '\t==== a, b, c' f2 += c f2 (9, 10) print '======== test delegate.__sub__' print '\t==== a, b, c' f3 = delegate (a, b, c) f3 (11,11) print '\t==== b, c' f3 = f3 - a f3 (13, 13) print '\t==== b' f3 = f3 - c f3 (15, 15) print '======== test delegate.__isub__' print '\t==== a, b, c' f4 = delegate(a, b, c) f4 (17, 17) print '\t==== b, c' f4 -= a f4 (19, 19) print '\t==== c' f4 -= b f4 (21, 21) print '======== test delegate.__call__ return value' f3 = delegate(lambda x, y: x*y) assert f3(10, 11) == 10*11 f3 = delegate(lambda x, y: x*y, lambda x, y: x**y) assert f3(10, 11) == 10**11 print '======== test delegate.__call__ with empty exception (empty)' f4 = delegate (emptyExcept=True) try: f4 (3, 5) except RuntimeError, ex: print 'Exception:', ex print '======== test delegate.__call__ with empty exception (not empty)' f4 += a f4 (3, 5) print '======== test delegate.bind' print '\t==== a' f = delegate (a) f (911, 119) print '\t==== a, b' f.bind (b) f (199, 991) print '======== test delegate.unbind' print '\t==== b' f.unbind (a) f (177, 771) print '\t==== (empty)' f.unbind (b) f (133, 331) print '======== test delegate.clear' print '\t==== a, b' f = delegate (a, b) f (137, 138) print '\t==== (empty)' f.clear () f (139, 139) print '======== (finished)' }}} === 讨论 === * 不太清楚这个功能的具体实用性。在NewEdit中有类似的处理,它用来处理代码的插入点。不过有两种处理方式:一种是链式执行,不需要考虑返回值的,可以执行多个函数。一种是中断式执行,即要判断返回值,如果返回值为真,则不再继续执行,并且这个返回值要返回给调用者。因此前面的方式有些象过程,后面则是一个函数式的调用。 -- [[limodou]] ==== 功用1--扩展接口设计 ==== * 这个是模拟其它语言中的委托功能,委托实际上是个非常重要的功能,为模块接口设计提供了更广阔的选择,举个例子: {{{ #!python class NetConnection: def onConnected (self): pass def onDisconnected (self): pass def onReceived (self, data): pass def connect (self, address): pass def disconnect (self): pass def send (self, data): pass class AutoReconnectConnection(NetConnection): def onConnected (self): pass def onDisconnected (self): pass class AutoReconnectCommander(AutoReconnectConnection): def onReceived (self, data): pass }}} NetConnection类完成基本的网络连接,AutoReconnectConnection类有断线后自动重连的功能,AutoReconnectCommander则是把接收到的数据包转为指令或消息格式,这是一个普通的继承结构,没什么问题,使用时只要生成AutoReconnectCommander对象调用相关方法即可,接收到的数据在AutoReconnectCommander类中处理。 不过还有其它选择,这里用刚刚完成的delegate来做,示例如下: {{{ #!python class NetConnection: def __init__ (self): self.onConnected = delegate (proto='onConnected()') self.onDisconnected = delegate (proto='onDisconnected()') self.onReceived = delegate(proto='onReceived(data)') def connect (self, address): pass def disconnect (self): pass class Commander: def __init__(self): self.send = delegate (proto='send(data)') def onReceived (self, data): pass class AutoReconnectProcessor: def __init__ (self): self.connect = delegate (proto='connect(address)') def onConnected (self): pass def onDisconnected (self): pass }}} 注:delegate (proto='onConnected()')括号中的proto='...'其实现在没有使用,只是为了方便随时查阅要挂载的函数的原型。 这个调用过程会麻烦一些: {{{ #!python # create objects connection = NetConnection () commander = Commander () auto_reconnect_processor = AutoReconnectProcessor() # process delegate connection.onConnected += auto_reconnect_processor.onConnected connection.onDisconnected += auto_reconnect_processor.onDisconnected connection.onReceived += commander.onReceived command.send += connection.send auto_reconnect_processor.connect = connection.connect }}} 这个要很多步骤才完成一个初始化。但它带来了很多好处: 1. 对象之间的行为绑定修改起来非常容易,比如这里要让某个连接断线后不重连,只要把它们之间的关系去掉即可; 2. 插入行为非常容易,比如需要在接收到数据以后,把收到的数据复制一份到某文件,只要实现一个对象,并且具有与onReceived接口相容的调用形式同,并添加委托关系即可;要把发送的数据打印在屏幕,只需要实现一个与send相容的函数,在里面执行输出到屏幕,再添加委托关系即可; 3. 每个部分的测试应该会比继承关系更容易,现在只需要为委托接口添加测试、输出或其它方式的测试代码即可。 == 总述 == * 总之,就像是电路板一样,实现一个个的小元件,用这种方式插到一块。每个元件之间尽量解除了藕合,对测试来说是大有益处的。就算是对整个系统做测试,也会容易很多,测试过程中要做的修改一般只需要修改委托关系即可。就像在已经完成电路板上夹上个万用表进行测试一样方便,如果某个元件工作不正常,通过简单替换成另一个功能类似的元件,重新加上委托关系即可。使用委托,唯一需要确定的是接口,对象之间根本不知道内部情况,这也与主流的软件开发思想一致。你所说的NewEdit中的处理,我想应该是类似任务列表和消息处理吧,任务列就是一起执行一组方法列表,依次执行;一般消息处理只要一组方法中,有一个处理并返回真值,则不再执行后续。如果是我所描述的这样,那么这里的delegate应该和任务列表功能相似。有些语言的delegate只支持绑定一个方法,C#的delegate支持绑定多个方法,我这里是按C#的方式来实现的,因为在前一个C++项目中使用了一个自己做的delegate,效果是好到非常(测试比较好做),所以这次有个python项目,我就直接先实现这个了。-- LiJie * 的确 NewEdit 中有你所说的任务表和消息处理。不过感觉使用 + 法重载如果对你的类不是很清楚的话理解起来有些困难。可以提供类似于bind()或attach()之类的函数调用方式,我想更清楚一些。-- [[limodou]] * +运算符在C#委托中看到的,一起还有-、-=、+、+=、=,使用非常方便,不过在python里,应该是无法直接重载=运算符吧?虽说可以使用property函数,不过会让调用者额外增加几行代码,所以不考虑。我打算把-、-=加进去,再加个clear方法,clear和+=结合使用就相当于=运算符的作用了,当然一起提供bind或attach可能会符合更多人习惯。-- LiJie * 感谢Zoom Quiet整理版面,也算是给我做个示范,下次就知道怎么排了。-- LiJie