Evolution
简介
一个开放式的虚拟生态环境,用户可以使用Python编写动物的逻辑并放到虚拟生态环境中观察其生长等情况。概念上模仿微软的[http://www.windowsforms.net/Terrarium/ Terrarrium]
底层调度使用到StacklessPython,界面使用到PyGame。 -- by ["huangyi"] ["[email protected]"]
0.1
下载
- 源代码[attachment:evolution-src-0.1.zip]79.1 KB
- 打包 [attachment:evolution-dist-0.1.zip]3182.8 KB
Achieve
- 基本完成构建"地基"的工作
- 提供API:begin_moving 、stop_moving,用户可以编写动物以自定义的策略进行移动。
- 提供API:scan 、scanfor,用户编写的动物可以观察视野范围内的情况,并执行相应的行为。
TODO
近期目标:
- 能量:给动物计算其能量的变化,运动消耗能量,给环境增加植物,动物吃植物可以补充能量,能量为0则死,死亡后动物并不立即消失,吃已经死亡的动物也可以补充能量。
意见箱
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TODO
远大理想:
- 动物之间可以结盟、残杀,并提供某种评分机制对用户编写的动物进行排名。
- 提供更丰富的API。
- 放到网络上去。
还没啥头绪的问题
- 大地图,世界大了一个屏幕肯定装不下,要能够滚动并提供一个小的缩略图。
- 放到网络上去,估计也是个有点麻烦的事情。
意见箱
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