Evolution
简介
一个开放式的虚拟生态环境,用户可以使用Python编写动物的逻辑并放到虚拟生态环境中观察其生长等情况。概念上模仿微软的[http://www.windowsforms.net/Terrarium/ Terrarrium]
底层调度使用到StacklessPython,界面使用到PyGame。 -- by ["huangyi"] ["[email protected]"]
evolution-0.2
下载
- 源代码[attachment:0.2-src.zip]356 kb
- 打包 [attachment:0.2-dist.rar]2737 kb
Achieve
- 完成滚动大地图
TODO
- 增加植物,计算动物的能量,动物可以相互攻击。可以开始考虑游戏的平衡性、趣味性了。
意见箱
- 大家对0.2有什么看法?
evolution-0.1
下载
- 源代码[attachment:evolution-src-0.1.zip]79.1 KB
Achieve
- 基本完成构建"地基"的工作
- 提供API:begin_moving 、stop_moving,用户可以编写动物以自定义的策略进行移动。
- 提供API:scan 、scanfor,用户编写的动物可以观察视野范围内的情况,并执行相应的行为。
TODO
近期目标:
- 能量:给动物计算其能量的变化,运动消耗能量,给环境增加植物,动物吃植物可以补充能量,能量为0则死,死亡后动物并不立即消失,吃已经死亡的动物也可以补充能量。
意见箱
- 大家对0.1有什么看法?
TODO
远大理想:
- 动物之间可以结盟、残杀,并提供某种评分机制对用户编写的动物进行排名。
- 提供更丰富的API。
- 放到网络上去。
还没啥头绪的问题
- 大地图,世界大了一个屏幕肯定装不下,要能够滚动并提供一个小的缩略图。[已完成]
- 放到网络上去,估计也是个有点麻烦的事情。
意见箱
- 突然发现时间不多,得考研了。此项目就只能先暂停一下了。--["huangyi"]