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底层使用到StacklessPython,界面使用到pygame。 底层使用到StacklessPython,界面使用到PyGame。

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Evolution

简介

一个开放式的虚拟生态环境,用户可以使用Python编写动物的逻辑并放到虚拟生态环境中观察其生长等情况。 底层使用到StacklessPython,界面使用到PyGame

0.1

下载

  • 源代码[attachment:evolution-src-0.1.zip]79.1 KB
  • 打包 [attachment:evolution-dist-0.1.zip]3182.8 KB

Achieve

  • 基本完成构建"地基"的工作
  • 提供API:begin_moving 、stop_moving,用户可以编写动物以自定义的策略进行移动。
  • 提供API:scan 、scanfor,用户编写的动物可以观察视野范围内的情况,并执行相应的行为。

TODO

近期目标:

  • 能量:给动物计算其能量的变化,运动消耗能量,给环境增加植物,动物吃植物可以补充能量,能量为0则死,死亡后动物并不立即消失,吃已经死亡的动物也可以补充能量。

意见箱

  • 大家对0.1有什么看法?

TODO

远大理想:

  • 动物之间可以结盟、残杀,并提供某种评分机制对用户编写的动物进行排名。
  • 提供更丰富的API。
  • 放到网络上去。

还没啥头绪的问题

  • 大地图,世界大了一个屏幕肯定装不下,要能够滚动并提供一个小的缩略图。
  • 放到网络上去,估计也是个有点麻烦的事情。

意见箱

  • 大家多提宝贵意见

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