|| status || 草稿 || HuangYi || 30% || <> = Python 大统一理论 = == 对象 名字与绑定 == python 中有一条不成文的定律,那就是*万物皆对象*!不光是大家熟悉的实例对象是对象,连类、模块、包这些,甚至包括基本的数值类型,都被一视同仁,当作对象看待。不再有值类型与引用类型的区别,也不再需要什么 boxing/unboxing 的操作。 为了方便说明,在 python 中我们换几个术语,我们把变量叫做*名字*,把变量与对象之间的关系叫做*绑定*(你也可以把它简单地理解为指针或引用)!名字与绑定这两个词语能够更准确得表达出 python 的特点,在这里,所谓变量就只是单纯的名字而已,它没有类型,也没有更多其他的意义。我们可以把名字绑定到任意的对象,也可以随时改变主意,把它绑定到另外的对象。 程序员总是通过名字对对象进行操纵。而没有名字的对象那肯定是内存泄露了,不过不用担心,Python 会自动回收掉那些没有名字的家伙 ;-) == 名字空间 == 介绍完名字与对象的关系,我们要开始介绍 python 对名字的管理了,这就是所谓的*名字空间*。 python 程序中任何一个名字都存在于某一个名字空间之中。对于一个普通 python 函数来说,只存在着三层嵌套的名字空间,由里而外分别为局部名字空间、全局名字空间、内置名字空间。不过对于嵌套函数或是嵌套类来说,就不止三层了,每一层嵌套都是多一层名字空间。 内置函数 `locals()` 总是返回当前名字空间的内容,`globals()` 函数则返回全局名字空间的内容,如果你想看内置名字空间的内容,你可以试试这个: `__builtins__.__dict__` {{{#!python >>> global_name = 1 >>> def foo(): ... local_name = 2 ... print '全局名字空间:' ... print globals() ... print '局部名字空间:' ... print locals() ... >>> foo() 全局名字空间: {'global_name': 1, 'foo': , ...} 局部名字空间: {'local_name': 2} >>> def foo(): ... foo_name = 2 ... def bar(): ... bar_name = 3 ... print 'bar名字空间:' ... print locals() ... print 'foo名字空间:' ... print locals() ... bar() ... >>> foo() foo名字空间: {'foo_name': 2, 'bar': } bar名字空间: {'bar_name': 3} }}} 聪明的你也许已经从代码中看出来了,函数的定义建立了一个函数名与函数对象绑定。实际上绑定名字的办法不光只有普通的赋值,定义类、定义函数的时候也在发生着名字绑定,甚至 `for`、`while`、`except` 等这些流程控制语句中也都发生着名字绑定。 {{{#!python >>> class FooBar(object): ... pass ... >>> def foo_bar(): ... pass ... >>> locals() {'foo_bar': , 'FooBar': class '__main__.FooBar'>, ... } }}} 绑定一个名字的时候,默认总是绑定当前名字空间中的名字,如果名字不存在则创建新名字。不过你可以使用 `global` 关键字来显示指定该名字所在名字空间为全局名字空间。(TODO:Python3000 的 nonlocal) 不过当读取一个名字——即通过名字获取其绑定的对象——时,默认则总是从当前名字空间开始向外进行查找。当然你仍然可以使用 `global` 关键字来显式指明该名字存在于全局名字空间,这样可以免去查找的过程了。 {{{#!python >>> a = 'global' >>> def foo(): ... a = 'foo' # 在 foo 名字空间中创建名字 a ... def bar(): ... # 输出来自 foo 名字空间的名字 a ... print a ... bar() ... >>> foo() foo >>> def foo(): ... a = 'foo' # 在 foo 名字空间中创建名字 a ... def bar(): ... global a # 显示指定名字 a 处于全局名字空间之中 ... # 输出来自全局名字空间的名字 a ... print a ... bar() ... >>> foo() global }}} 其实当我们把视野放大,把程序看作是一个个的模块,就会发现所谓全局名字空间其实并不是全局的,而只是模块级的,所以我们也常把它叫做模块级名字空间。内置名字空间才是真正是全局的名字空间。 == 对象可变性 == 现在传值还是传引用这个经典问题不复存在了,但 c程序员却要发问了: {{{#!python >>> a=1 >>> b=a >>> a+=1 >>> a 2 >>> b 1 }}} 既然 a、b 两个名字绑定着同一个对象(整数1),那么当通过名字 a 修改(加1)了该对象之后,为何 b 所绑定的对象却还是 1 呢? 这就涉及到了 python 对象的两个派别:可变对象与不可变对象。不可变就是不可以修改的意思。对于任何修改不可变对象的意图,或者是抛出异常,或者就是返回一个新的对象。整数便是属于不可变对象这一派的。 {{{#!python >>> a=b=1 >>> a+=1 >>> id(a)==id(b) False }}} 由此可见,名字 a、b 所绑定的已不是同一个对象了。这一派的对象还包括:字符串(str)、元组(tuple) 等。 {{{#!python >>> a=b='hello' >>> a[0]='a' Traceback (most recent call last): File "", line 1, in ? TypeError: object does not support item assignment >>> a+='hello' >>> id(a)==id(b) False }}} == 类型与对象 == 介绍完“万物皆对象”的理论,我们要引入第二条定律了,那就是“每一个对象都有类型”。 类型这个概念想必大家不会陌生,几乎所有的程序设计语言中都有类型这个概念,然而类型与类型是不同的,Python 独特的类型系统是其灵活性与强大力量的重要来源。 ... === 所谓 Duck Typing === 如果一个东西看起来像鸭子,走起来像鸭子,叫起来也像鸭子,那它就是个鸭子。 未完待续。。。 = 讨论 =