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||<20%>方法||<2%> 商业企业||<2%>商业系统||<2%>多团队项目||<2%>单一团队||<2%>个人||` `||<2%>概念阶段||<2%>需求阶段||<2%>设计阶段||<2%>开发阶段||<2%>维护阶段||` `||<2%>管理过程||<2%>技术实践||<2%>风险/机遇||<2%>度量实践||<2%>客户接口||<40%>||
||Scrum|| 商业企业||商业系统||多团队项目||单一团队||个人||` `||概念阶段||需求阶段||设计阶段||开发阶段||维护阶段||` `||管理过程||技术实践||风险/机遇||度量实践||客户接口|| ||
  ||<10%>方法||<2%> 商业企业||<2%>商业系统||<2%>多团队项目||<2%>单一团队||<2%>个人||` `||<2%>概念阶段||<2%>需求阶段||<2%>设计阶段||<2%>开发阶段||<2%>维护阶段||` `||<2%>管理过程||<2%>技术实践||<2%>风险/机遇||<2%>度量实践||<2%>客户接口||<50%>||
  ||Scrum|| 商业企业||商业系统||多团队项目||单一团队||个人||` `||概念阶段||需求阶段||设计阶段||开发阶段||维护阶段||` `||管理过程||技术实践||风险/机遇||度量实践||客户接口|| ||

平衡敏捷与规范 -- Balancing Agility & Discipline ::-- ZoomQuiet [DateTime(2007-01-23T04:17:48Z)] TableOfContents

Include(CPUGnav)

1. 中庸

1.1. 软件过程方法对比

  • 方法

    商业企业

    商业系统

    多团队项目

    单一团队

    个人

      

    概念阶段

    需求阶段

    设计阶段

    开发阶段

    维护阶段

      

    管理过程

    技术实践

    风险/机遇

    度量实践

    客户接口

    Scrum

    商业企业

    商业系统

    多团队项目

    单一团队

    个人

      

    概念阶段

    需求阶段

    设计阶段

    开发阶段

    维护阶段

      

    管理过程

    技术实践

    风险/机遇

    度量实践

    客户接口

2. 反馈

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