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||<10%>方法||<2%> 商业企业||<2%>商业系统||<2%>多团队项目||<2%>单一团队||<2%>个人||` `||<2%>概念阶段||<2%>需求阶段||<2%>设计阶段||<2%>开发阶段||<2%>维护阶段||` `||<2%>管理过程||<2%>技术实践||<2%>风险/机遇||<2%>度量实践||<2%>客户接口||<50%>图例:[[BR]] ▲ 完全适用 [[BR]]△ 部分适用 [[BR]] ◎ 可选 [[BR]] - 不予评定 || | ||<10%>方法||<2%> 商业企业||<2%>商业系统||<2%>多团队项目||<2%>单一团队||<2%>个人||` `||<2%>概念阶段||<2%>需求阶段||<2%>设计阶段||<2%>开发阶段||<2%>维护阶段||` `||<2%>管理过程||<2%>技术实践||<2%>风险/机遇||<2%>度量实践||<2%>客户接口||<50%>图例:<<BR>> ▲ 完全适用 <<BR>>△ 部分适用 <<BR>> ◎ 可选 <<BR>> - 不予评定 || |
平衡敏捷与规范 -- Balancing Agility & Discipline ::-- ZoomQuiet [2007-01-23 04:17:48]
Contents
1. 中庸
1.1. 软件过程方法对比简表
关心的程序
生命周期覆盖范围
约束源
方法
商业企业
商业系统
多团队项目
单一团队
个人
概念阶段
需求阶段
设计阶段
开发阶段
维护阶段
管理过程
技术实践
风险/机遇
度量实践
客户接口
图例:
▲ 完全适用
△ 部分适用
◎ 可选
- 不予评定Scrum
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XP
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FDD
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DSDM
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PSP
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TSP
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RUP
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ASD
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Learn Dev
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Crystal
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CMMI
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Cleanroom
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