##language:zh #pragma section-numbers on ''' BOOST 绝对实用手册(写作中!!!!!!!) ''' <> {{{ 张沈鹏 电子科技大学大三 生物医学工程 }}} [[http://www.cppblog.com/zuroc|我的C++Blog]] [[http://www.cnweblog.com/zuroc/|我的文学Blog]] -- Any Question,Please Email To zsp007@gmail.com 更新:2006.10 beta 参考:BOOST文档 -- 欢迎转载,但请保留引用网址以获得更新 = 序言 = 现在学的东西很容易忘记,写这篇文章的目的是能让我在需要时快速找回当时的感觉. Let's BOOST THE WORLD . = 编译:VC2005注意 = 在 属性->C/C++->预处理器->预处理定义 中加入 {{{ _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE; }}} 来屏蔽不必要的警告 = Asio 网络库 = Boost.Asio是利用当代C++的先进方法,跨平台,异步I/O模型的C++网络库. == 网络库:VC2005注意 == 在 属性->C/C++->命令行 中加入 {{{ -DBOOST_REGEX_NO_LIB }}} 来防止自动连接. == 同步Timer == 本章介绍asio如何在定时器上进行阻塞等待(blocking wait). 实现,我们包含必要的头文件. 所有的asio类可以简单的通过include "asio.hpp"来调用. {{{ #include #include }}} 此外,这个示例用到了timer,我们还要包含Boost.Date_Time的头文件来控制时间. {{{ #include }}} 使用asio至少需要一个boost::asio::io_service对象.该类提供了访问I/O的功能.我们首先在main函数中声明它. {{{ int main() { boost::asio::io_service io; }}} 下一步我们声明boost::asio::deadline_timer对象.这个asio的核心类提供I/O的功能(这里更确切的说是定时功能),总是把一个io_service对象作为他的第一个构造函数,而第二个构造函数的参数设定timer会在5秒后到时(expired). {{{ boost::asio::deadline_timer t(io, boost::posix_time::seconds(5)); }}} 这个简单的示例中我们演示了定时器上的一个阻塞等待.就是说,调用boost::asio::deadline_timer::wait()的在创建后5秒内(注意:不是等待开始后),timer到时之前不会返回任何值. 一个deadline_timer只有两种状态:到时,未到时. 如果boost::asio::deadline_timer::wait()在到时的timer对象上调用,会立即return. {{{ t.wait(); }}} 最后,我们输出理所当然的"Hello, world!"来演示timer到时了. {{{ std::cout << "Hello, world!\n"; return 0; } }}} === 完整的代码 === {{{ #include #include #include int main() { boost::asio::io_service io; boost::asio::deadline_timer t(io, boost::posix_time::seconds(5)); t.wait(); std::cout << "Hello, world!\n"; return 0; } }}} == 异步Timer == {{{ #include #include #include }}} asio的异步函数会在一个异步操作完成后被回调.这里我们定义了一个将被回调的函数. {{{ void print(const asio::error& /*e*/) { std::cout << "Hello, world!\n"; } int main() { asio::io_service io; asio::deadline_timer t(io, boost::posix_time::seconds(5)); }}} 这里我们调用asio::deadline_timer::async_wait()来异步等待 {{{ t.async_wait(print); }}} 最后,我们必须调用asio::io_service::run(). asio库只会调用那个正在运行的asio::io_service::run()的回调函数. 如果asio::io_service::run()不被调用,那么回调永远不会发生. asio::io_service::run()会持续工作到点,这里就是timer到时,回调完成. 别忘了在调用 asio::io_service::run()之前设置好io_service的任务.比如,这里,如果我们忘记先调用asio::deadline_timer::async_wait()则asio::io_service::run()会在瞬间return. {{{ io.run(); return 0; } }}} === 完整的代码 === {{{ #include #include #include void print(const asio::error& /*e*/) { std::cout << "Hello, world!\n"; } int main() { asio::io_service io; asio::deadline_timer t(io, boost::posix_time::seconds(5)); t.async_wait(print); io.run(); return 0; } }}} == 回调函数的参数 == 这里我们将每秒回调一次,来演示如何回调函数参数的含义 {{{ #include #include #include #include }}} 首先,调整一下timer的持续时间,开始一个异步等待.显示,回调函数需要访问timer来实现周期运行,所以我们再介绍两个新参数 * 指向timer的指针 * 一个int*来指向计数器 {{{ void print(const asio::error& /*e*/, asio::deadline_timer* t, int* count) { }}} 我们打算让这个函数运行6个周期,然而你会发现这里没有显式的方法来终止io_service.不过,回顾上一节,你会发现当asio::io_service::run()会在所有任务完成时终止.这样我们当计算器的值达到5时(0为第一次运行的值),不再开启一个新的异步等待就可以了. {{{ if (*count < 5) { std::cout << *count << "\n"; ++(*count); }}} 然后,我们推迟的timer的终止时间.通过在原先的终止时间上增加延时,我们可以确保timer不会在处理回调函数所需时间内的到期. (原文:By calculating the new expiry time relative to the old, we can ensure that the timer does not drift away from the whole-second mark due to any delays in processing the handler.) {{{ t->expires_at(t->expires_at() + boost::posix_time::seconds(1)); }}} 然后我们开始一个新的同步等待.如您所见,我们用把print和他的多个参数用boost::bind函数合成一个的形为void(const asio::error&)回调函数(准确的说是function object). 在这个例子中, boost::bind的asio::placeholders::error参数是为了给回调函数传入一个error对象.当进行一个异步操作,开始boost::bind时,你需要使用它来匹配回调函数的参数表.下一节中你会学到回调函数不需要error参数时可以省略它. {{{ t->async_wait(boost::bind(print, asio::placeholders::error, t, count)); } } int main() { asio::io_service io; int count = 0; asio::deadline_timer t(io, boost::posix_time::seconds(1)); }}} 和上面一样,我们再一次使用了绑定asio::deadline_timer::async_wait() {{{ t.async_wait(boost::bind(print, asio::placeholders::error, &t, &count)); io.run(); }}} 在结尾,我们打印出的最后一次没有设置timer的调用的count的值 {{{ std::cout << "Final count is " << count << "\n"; return 0; } }}} === 完整的代码 === {{{ #include #include #include #include void print(const asio::error& /*e*/, asio::deadline_timer* t, int* count) { if (*count < 5) { std::cout << *count << "\n"; ++(*count); t->expires_at(t->expires_at() + boost::posix_time::seconds(1)); t->async_wait(boost::bind(print, asio::placeholders::error, t, count)); } } int main() { asio::io_service io; int count = 0; asio::deadline_timer t(io, boost::posix_time::seconds(1)); t.async_wait(boost::bind(print, asio::placeholders::error, &t, &count)); io.run(); std::cout << "Final count is " << count << "\n"; return 0; } }}} == 成员函数作为回调函数 == 本例的运行结果和上一节类似 {{{ #include #include #include #include }}} 我们先定义一个printer类 {{{ class printer { public: }}} 构造函数有一个io_service参数,并且在初始化timer_时用到了它.用来计数的count_这里同样作为了成员变量 {{{ printer(boost::asio::io_service& io) : timer_(io, boost::posix_time::seconds(1)), count_(0) { }}} boost::bind同样可以出色的工作在成员函数上.众所周知,所有的非静态成员函数都有一个隐式的this参数,我们需要把this作为参数bind到成员函数上.和上一节类似,我们再次用bind构造出void(const boost::asio::error&)形式的函数. 注意,这里没有指定boost::asio::placeholders::error占位符,因为这个print成员函数没有接受一个error对象作为参数. {{{ timer_.async_wait(boost::bind(&printer::print, this)); } }}} 在类的折构函数中我们输出最后一次回调的conut的值 {{{ ~printer() { std::cout << "Final count is " << count_ << "\n"; } }}} print函数于上一节的十分类似,但是用成员变量取代了参数. {{{ void print() { if (count_ < 5) { std::cout << count_ << "\n"; ++count_; timer_.expires_at(timer_.expires_at() + boost::posix_time::seconds(1)); timer_.async_wait(boost::bind(&printer::print, this)); } } private: boost::asio::deadline_timer timer_; int count_; }; }}} 现在main函数清爽多了,在运行io_service之前只需要简单的定义一个printer对象. {{{ int main() { boost::asio::io_service io; printer p(io); io.run(); return 0; } }}} === 完整的代码 === {{{ #include #include #include #include class printer { public: printer(boost::asio::io_service& io) : timer_(io, boost::posix_time::seconds(1)), count_(0) { timer_.async_wait(boost::bind(&printer::print, this)); } ~printer() { std::cout << "Final count is " << count_ << "\n"; } void print() { if (count_ < 5) { std::cout << count_ << "\n"; ++count_; timer_.expires_at(timer_.expires_at() + boost::posix_time::seconds(1)); timer_.async_wait(boost::bind(&printer::print, this)); } } private: boost::asio::deadline_timer timer_; int count_; }; int main() { boost::asio::io_service io; printer p(io); io.run(); return 0; } }}} == 多线程回调同步 == 本节演示了使用boost::asio::strand在多线程程序中进行回调同步(synchronise). 先前的几节阐明了如何在单线程程序中用boost::asio::io_service::run()进行同步.如您所见,asio库确保 仅当 当前线程调用boost::asio::io_service::run()时产生回调.显然,仅在一个线程中调用boost::asio::io_service::run() 来确保回调是适用于并发编程的. 一个基于asio的程序最好是从单线程入手,但是单线程有如下的限制,这一点在服务器上尤其明显: * 当回调耗时较长时,反应迟钝. * 在多核的系统上无能为力 如果你发觉你陷入了这种困扰,可以替代的方法是建立一个boost::asio::io_service::run()的线程池.然而这样就允许回调函数并发执行.所以,当回调函数需要访问一个共享,线程不安全的资源时,我们需要一种方式来同步操作. {{{ #include #include #include #include #include }}} 在上一节的基础上我们定义一个printer类,此次,它将并行运行两个timer {{{ class printer { public: }}} 除了声明了一对boost::asio::deadline_timer,构造函数也初始化了类型为boost::asio::strand的strand_成员. boost::asio::strand可以分配的回调函数.它保证无论有多少线程调用了boost::asio::io_service::run(),下一个回调函数仅在前一个回调函数完成后开始,当然回调函数仍然可以和那些不使用boost::asio::strand分配,或是使用另一个boost::asio::strand分配的回调函数一起并发执行. {{{ printer(boost::asio::io_service& io) : strand_(io), timer1_(io, boost::posix_time::seconds(1)), timer2_(io, boost::posix_time::seconds(1)), count_(0) { }}} 当一个异步操作开始时,用boost::asio::strand来 "wrapped(包装)"回调函数.boost::asio::strand::wrap()会返回一个由boost::asio::strand分配的新的handler(句柄),这样,我们可以确保它们不会同时运行. {{{ timer1_.async_wait(strand_.wrap(boost::bind(&printer::print1, this))); timer2_.async_wait(strand_.wrap(boost::bind(&printer::print2, this))); } ~printer() { std::cout << "Final count is " << count_ << "\n"; } }}} 多线程程序中,回调函数在访问共享资源前需要同步.这里共享资源是std::cout 和count_变量. {{{ void print1() { if (count_ < 10) { std::cout << "Timer 1: " << count_ << "\n"; ++count_; timer1_.expires_at(timer1_.expires_at() + boost::posix_time::seconds(1)); timer1_.async_wait(strand_.wrap(boost::bind(&printer::print1, this))); } } void print2() { if (count_ < 10) { std::cout << "Timer 2: " << count_ << "\n"; ++count_; timer2_.expires_at(timer2_.expires_at() + boost::posix_time::seconds(1)); timer2_.async_wait(strand_.wrap(boost::bind(&printer::print2, this))); } } private: boost::asio::strand strand_; boost::asio::deadline_timer timer1_; boost::asio::deadline_timer timer2_; int count_; }; }}} main函数中boost::asio::io_service::run()在两个线程中被调用:主线程,一个boost::thread线程. 正如单线程中那样,并发的boost::asio::io_service::run()会一直运行直到完成任务.后台的线程将在所有异步线程完成后终结. {{{ int main() { boost::asio::io_service io; printer p(io); boost::thread t(boost::bind(&boost::asio::io_service::run, &io)); io.run(); t.join(); return 0; } }}} === 完整的代码 === {{{ #include #include #include #include #include class printer { public: printer(boost::asio::io_service& io) : strand_(io), timer1_(io, boost::posix_time::seconds(1)), timer2_(io, boost::posix_time::seconds(1)), count_(0) { timer1_.async_wait(strand_.wrap(boost::bind(&printer::print1, this))); timer2_.async_wait(strand_.wrap(boost::bind(&printer::print2, this))); } ~printer() { std::cout << "Final count is " << count_ << "\n"; } void print1() { if (count_ < 10) { std::cout << "Timer 1: " << count_ << "\n"; ++count_; timer1_.expires_at(timer1_.expires_at() + boost::posix_time::seconds(1)); timer1_.async_wait(strand_.wrap(boost::bind(&printer::print1, this))); } } void print2() { if (count_ < 10) { std::cout << "Timer 2: " << count_ << "\n"; ++count_; timer2_.expires_at(timer2_.expires_at() + boost::posix_time::seconds(1)); timer2_.async_wait(strand_.wrap(boost::bind(&printer::print2, this))); } } private: boost::asio::strand strand_; boost::asio::deadline_timer timer1_; boost::asio::deadline_timer timer2_; int count_; }; int main() { boost::asio::io_service io; printer p(io); boost::thread t(boost::bind(&boost::asio::io_service::run, &io)); io.run(); t.join(); return 0; } }}} == TCP客户端:对准时间 == {{{ #include #include #include }}} 本程序的目的是访问一个时间同步服务器,我们需要用户指定一个服务器(如time-nw.nist.gov),用IP亦可. (译者注:日期查询协议,这种时间传输协议不指定固定的传输格式,只要求按照ASCII标准发送数据。) {{{ using boost::asio::ip::tcp; int main(int argc, char* argv[]) { try { if (argc != 2) { std::cerr << "Usage: client " << std::endl; return 1; } }}} 用asio进行网络连接至少需要一个boost::asio::io_service对象 {{{ boost::asio::io_service io_service; }}} 我们需要把在命令行参数中指定的服务器转换为TCP上的节点.完成这项工作需要boost::asio::ip::tcp::resolver对象 {{{ tcp::resolver resolver(io_service); }}} 一个resolver对象查询一个参数,并将其转换为TCP上节点的列表.这里我们把argv[1]中的sever的名字和要查询字串daytime关联. {{{ tcp::resolver::query query(argv[1], "daytime"); }}} 节点列表可以用 boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator 来进行迭代.iterator默认的构造函数生成一个end iterator. {{{ tcp::resolver::iterator endpoint_iterator = resolver.resolve(query); tcp::resolver::iterator end; }}} 现在我们建立一个连接的sockert,由于获得节点既有IPv4也有IPv6的.所以,我们需要依次尝试他们直到找到一个可以正常工作的.这步使得我们的程序独立于IP版本 {{{ tcp::socket socket(io_service); boost::asio::error error = boost::asio::error::host_not_found; while (error && endpoint_iterator != end) { socket.close(); socket.connect(*endpoint_iterator++, boost::asio::assign_error(error)); } if (error) throw error; }}} 连接完成,我们需要做的是读取daytime服务器的响应. 我们用boost::array来保存得到的数据,boost::asio::buffer()会自动根据array的大小暂停工作,来防止缓冲溢出.除了使用boost::array,也可以使用char [] 或std::vector. {{{ for (;;) { boost::array buf; boost::asio::error error; size_t len = socket.read_some( boost::asio::buffer(buf), boost::asio::assign_error(error)); }}} 当服务器关闭连接时,boost::asio::ip::tcp::socket::read_some()会用boost::asio::error::eof标志完成, 这时我们应该退出读取循环了. {{{ if (error == boost::asio::error::eof) break; // Connection closed cleanly by peer. else if (error) throw error; // Some other error. std::cout.write(buf.data(), len); } }}} 如果发生了什么异常我们同样会抛出它 {{{ } catch (std::exception& e) { std::cerr << e.what() << std::endl; } }}} 运行示例:在windowsXP的cmd窗口下 输入:upload.exe time-a.nist.gov 输出:54031 06-10-23 01:50:45 07 0 0 454.2 UTC(NIST) * === 完整的代码 === {{{ #include #include #include using asio::ip::tcp; int main(int argc, char* argv[]) { try { if (argc != 2) { std::cerr << "Usage: client " << std::endl; return 1; } asio::io_service io_service; tcp::resolver resolver(io_service); tcp::resolver::query query(argv[1], "daytime"); tcp::resolver::iterator endpoint_iterator = resolver.resolve(query); tcp::resolver::iterator end; tcp::socket socket(io_service); asio::error error = asio::error::host_not_found; while (error && endpoint_iterator != end) { socket.close(); socket.connect(*endpoint_iterator++, asio::assign_error(error)); } if (error) throw error; for (;;) { boost::array buf; asio::error error; size_t len = socket.read_some( asio::buffer(buf), asio::assign_error(error)); if (error == asio::error::eof) break; // Connection closed cleanly by peer. else if (error) throw error; // Some other error. std::cout.write(buf.data(), len); } } catch (std::exception& e) { std::cerr << e.what() << std::endl; } return 0; } }}} == TCP同步时间服务器 == {{{ #include #include #include #include using asio::ip::tcp; }}} 我们先定义一个函数返回当前的时间的string形式.这个函数会在我们所有的时间服务器示例上被使用. {{{ std::string make_daytime_string() { using namespace std; // For time_t, time and ctime; time_t now = time(0); return ctime(&now); } int main() { try { asio::io_service io_service; }}} 新建一个asio::ip::tcp::acceptor对象来监听新的连接.我们监听TCP端口13,IP版本为V4 {{{ tcp::acceptor acceptor(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), 13)); }}} 这是一个iterative server,也就是说同一时间只能处理一个连接.建立一个socket来表示一个和客户端的连接, 然后等待客户端的连接. {{{ for (;;) { tcp::socket socket(io_service); acceptor.accept(socket); }}} 当客户端访问服务器时,我们获取当前时间,然后返回它. {{{ std::string message = make_daytime_string(); asio::write(socket, asio::buffer(message), asio::transfer_all(), asio::ignore_error()); } } }}} 最后处理异常 {{{ catch (std::exception& e) { std::cerr << e.what() << std::endl; } return 0; } }}} 运行示例:运行服务器,然后运行上一节的客户端,在windowsXP的cmd窗口下 输入:client.exe 127.0.0.1 输出:Mon Oct 23 09:44:48 2006 === 完整的代码 === {{{ #include #include #include #include using asio::ip::tcp; std::string make_daytime_string() { using namespace std; // For time_t, time and ctime; time_t now = time(0); return ctime(&now); } int main() { try { asio::io_service io_service; tcp::acceptor acceptor(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), 13)); for (;;) { tcp::socket socket(io_service); acceptor.accept(socket); std::string message = make_daytime_string(); asio::write(socket, asio::buffer(message), asio::transfer_all(), asio::ignore_error()); } } catch (std::exception& e) { std::cerr << e.what() << std::endl; } return 0; } }}} = Filesystem Library 文件系统 =